Els treballs de reaparició revelen els primers detalls sobre el pròxim joc: baralles de caps, elements de rol i molt més
Diversos llistats de treballs de Respawn Entertainment han revelat els primers detalls de la seva nova IP, que es va confirmar oficialment a principis d’aquest any.
Respawn és més conegut per la sèrie Titanfall i Apex Legends , i més recentment, el seu treball sobre Star Wars Jedi: Fallen Order.
Primer va aparèixer una llista de treballs al gener revelant que Respawn estava treballant en una nova IP això permetria als jugadors aventurar-se per sempre. & rdquor; L'empresa va confirmar que treballaven en alguna cosa totalment nova a l'abril, amb l'obertura d'un altre conjunt de places vacants.
Tanmateix, faltaven en aquestes llistes de treballs detalls sobre què podria incloure el joc, o fins i tot de quin gènere era, ja que l’estudi es troba clarament en les primeres etapes de desenvolupament del projecte.

Entreteniment Respawn
pentinats amb cinta en extensionsRespawn va fer el seu nom amb la franquícia Titanfall.
Nou joc de Respawn: Combat, caps
Un nou conjunt de ofertes de feina han confirmat diverses funcions que formaran part del joc, o almenys es preveu que ho siguin.
Una vacant és per a Dissenyador principal de combat al projecte, i a la descripció es mencionen les baralles de caps:
com fer un flux de contracció
& ldquor; El nostre candidat ideal està ben versat en les àrees de mecànica de control, disseny enemic, comportaments d’IA, combat / armes, disseny de classes, habilitats / progressió, història i trobades de caps. & rdquor;
- Llegeix més: Respawn fa & ldquor; passos enormes & rdquor; per reprimir els tramposos DDOS d'Apex Legends
Respawn ja ha fet lluites contra caps a Titanfall i Fallen Order, però esmenta el disseny de la classe i les habilitats / progressió que insinuen més elements semblants als jocs de rol.

Entreteniment Respawn
Fallen Order (2019) de Respawn va ser un gran èxit per a l’estudi.Sistema econòmic?
Una altra vacant, per a Dissenyador principal de sistemes , dóna encara més informació. Aquest paper desenvoluparà la visió dels sistemes de joc (economia, progressió, etc.), & rdquor; i & ldquor; desenvolupar sistemes de joc amb un enfocament en bucles a llarg termini i en la motivació del jugador. & rdquor;
A més, aquest rol supervisarà l'equilibri global i les corbes de dificultat del joc, donant suport a diversos nivells d'habilitat i estils de joc dels jugadors. & Rdquor;
A partir d’aquestes descripcions, la nostra millor conjectura és que Respawn potencialment està planejant un títol d’aventura-RPG, amb èmfasi en la història i la progressió. Però, amb un desenvolupament tan primerenc, tot podria canviar.