Els treballs de reaparició revelen els primers detalls sobre el pròxim joc: baralles de caps, elements de rol i molt més

Diversos llistats de treballs de Respawn Entertainment han revelat els primers detalls de la seva nova IP, que es va confirmar oficialment a principis d’aquest any.

Respawn és més conegut per la sèrie Titanfall i Apex Legends , i més recentment, el seu treball sobre Star Wars Jedi: Fallen Order.

Primer va aparèixer una llista de treballs al gener revelant que Respawn estava treballant en una nova IP això permetria als jugadors aventurar-se per sempre. & rdquor; L'empresa va confirmar que treballaven en alguna cosa totalment nova a l'abril, amb l'obertura d'un altre conjunt de places vacants.

Tanmateix, faltaven en aquestes llistes de treballs detalls sobre què podria incloure el joc, o fins i tot de quin gènere era, ja que l’estudi es troba clarament en les primeres etapes de desenvolupament del projecte.

Titanfall 2 demana seqüela

Entreteniment Respawn

pentinats amb cinta en extensions
Respawn va fer el seu nom amb la franquícia Titanfall.

Nou joc de Respawn: Combat, caps

Un nou conjunt de ofertes de feina han confirmat diverses funcions que formaran part del joc, o almenys es preveu que ho siguin.

Una vacant és per a Dissenyador principal de combat al projecte, i a la descripció es mencionen les baralles de caps:

com fer un flux de contracció

& ldquor; El nostre candidat ideal està ben versat en les àrees de mecànica de control, disseny enemic, comportaments d’IA, combat / armes, disseny de classes, habilitats / progressió, història i trobades de caps. & rdquor;

  • Llegeix més: Respawn fa & ldquor; passos enormes & rdquor; per reprimir els tramposos DDOS d'Apex Legends

Respawn ja ha fet lluites contra caps a Titanfall i Fallen Order, però esmenta el disseny de la classe i les habilitats / progressió que insinuen més elements semblants als jocs de rol.

Lluita contra l

Entreteniment Respawn

Fallen Order (2019) de Respawn va ser un gran èxit per a l’estudi.

Sistema econòmic?

Una altra vacant, per a Dissenyador principal de sistemes , dóna encara més informació. Aquest paper desenvoluparà la visió dels sistemes de joc (economia, progressió, etc.), & rdquor; i & ldquor; desenvolupar sistemes de joc amb un enfocament en bucles a llarg termini i en la motivació del jugador. & rdquor;

A més, aquest rol supervisarà l'equilibri global i les corbes de dificultat del joc, donant suport a diversos nivells d'habilitat i estils de joc dels jugadors. & Rdquor;

A partir d’aquestes descripcions, la nostra millor conjectura és que Respawn potencialment està planejant un títol d’aventura-RPG, amb èmfasi en la història i la progressió. Però, amb un desenvolupament tan primerenc, tot podria canviar.