Notes de pegat post-llançament de Outriders: correccions de neteja d’inventari, nerfs de bala, canvis de botí

La primera setmana del mercat de Outriders es va trobar amb un munt de controvèrsies, però els desenvolupadors acaben de revelar les notes inicials del pedaç que busquen abordar els problemes més evidents.

Tot i que els problemes de servidor van mantenir els jugadors fora d’Outriders durant un bon tros de la primera setmana, aquells que van poder enfonsar-se les dents en el nou shooter en tercera persona de Square Enix van ser colpejats amb desenes d’errors crítics.

Des de problemes de rendiment fins a tovalloletes d’inventari més devastadores, hi ha hagut una gran quantitat de reaccions en línia. Pocs dies després del llançament i els desenvolupadors van anunciar fins i tot un & lsquo; Paquet d’agraïment & rsquo; per preparar les coses per als jugadors que es troben en les primeres etapes del llançament.

Es va retirar una setmana de la versió global i ara també han arribat les primeres notes de pegat. Amb moltes solucions en el camí, aquí teniu un resum del que la comunitat Outriders pot esperar en les properes setmanes.

Millores d’estabilitat dels outriders en general

com aconseguir la pell radiant

El primer component de l’actualització del desenvolupador del 8 d’abril de Square va descriure nous detalls sobre el primer pegat adequat. Confirmaran que Outriders rebrà la seva actualització inicial en algun moment de la setmana vinent.

& ldquo; Estem fent tot el possible per oferir-vos un pegat estable tan aviat com sigui possible & rdquor; els desenvolupadors explicat . És per això que encara no estem compromesos amb una data de llançament del pedaç. T'avisarem tan aviat com tinguem un calendari de llançament confirmat. & Rdquor;

El contingut d'aquesta actualització se centra principalment en el rendiment. S’estan implementant un grapat de correccions d’errors, juntament amb & ldquo; moltes altres correccions menors i millores. & Rdquor;

Un cop el primer pegat es posi en funcionament, el maridatge hauria de ser més suau que mai. A més, es tornarà a habilitar la reproducció creuada tan bon punt tots els sistemes estiguin en la mateixa versió de pedaç.

Totes les solucions que s’espera que s’enviaran amb el primer pegat es poden veure a continuació.

Plataformes de PC i consola:

  • Un cop les plataformes s'hagin actualitzat a la mateixa versió de pedaç, el joc creuat entre plataformes tornarà a ser viable
  • Millores generals d’estabilitat per al servei de matchmaking
  • Correccions d'errors
    • Es solucionarà un bloqueig multijugador que podria provocar que els jugadors dels clients esborressin l'inventari
    • Es solucionarà el bloqueig en completar el & ldquor; Un mal dia & rdquor; missió secundària.
    • Es solucionarà el bloqueig que es produeix a No Man & Land quan el vostre idioma estigui definit en castellà (sí, ho sabem. El codi del videojoc és una cosa màgica).
    • Es solucionarà un error en problemes de llançament
    • Inclourà molts més & ldquor; aleatoris & rdquor; correccions d'errors
      • Estem segurs que aquestes correccions solucionaran la majoria dels bloquejos reportats, ja que només hi ha un grapat de causes arrel, però els bloquejos que generen apareixen en diversos llocs.
  • Es solucionarà la desaparició del HUD en determinats casos
  • Esmenarà els errors que interfereixen amb la reproducció dels jugadors en Expedicions multijugador
  • Solucionarà errors amb els jugadors que es quedin bloquejats en la geometria (inclòs quan s’utilitzi Gravity Leap) o que caiguin del món.
  • Canviarà elper defecteconfiguració de coincidències des de & ldquo; Obre & rdquor; a & ldquo; Tancat & rdquor ;.
    • Encara podreu canviar aquest paràmetre manualment a & ldquo; Obre & rdquo; mitjançant la configuració del joc
    • Aquest canvi evitarà que els jugadors s’uneixin a jocs on l’amfitrió no tenia intenció de jugar en multijugador. També reduirà els vestíbuls de l'AFK
    • Això també ajudarà a millorar els temps de coincidència, ja que és menys probable que les cues quedin desbordades pel gran volum de sol·licituds de coincidència constants generades per & ldquo; obert & rdquor; jocs.
  • Moltes altres correccions i millores menors

Específics per a PC:

  • Es solucionarà un problema de rendiment en què la GPU no s’utilitza del tot. Això hauria d’ajudar-vos amb els problemes de tartamudesa i DX11 / 12

Les tovalloletes d’inventari Outriders s’arreglaran aviat

Pantalla d

Square Enix

Les tovalloletes d’inventari aviat haurien de ser menys habituals a Outriders.

Quan arriba el primer pegat, els jugadors poden esperar un & ldquo; únic & rdquor; esdeveniment que té com a objectiu restaurar els inventaris perduts. Una data exacta encara no està força tancada, sinó que són els nivells més valuosos d’elements perduts & rdquor; s'hauria de recuperar mitjançant aquesta actualització tan completa.

Per tant, qualsevol Epopeia o llegenda que hagueu perdut la primera setmana es pot tornar aviat al vostre inventari. Qualsevol engranatge inferior a això i és improbable que sigui improbable; el tornareu a veure aviat. En el cas d’elements de nivell superior que podrien faltar a la restauració, els desenvolupadors ajudaran de manera ad hoc. & Rdquor;

Tot i que els desenvolupadors pretenen que aquesta solució única es produeixi en un futur proper, van abordar un escenari en què potser no es produiria en absolut. & ldquor; Farem tot el possible per fer les coses bé, però malauradament no podem fer garanties & rdquor; ells van dir. & ldquo; És possible que ens trobem amb dificultats tècniques que endarrereixen la nostra feina. & rdquor;

blau selsun per a l'acne fúngic
  • Llegeix més: Com es corregeix l’error d’autenticació d’Outriders

Per tant, si teniu l’esperança de restaurar el vostre inventari durant els propers dies, potser no seria convenient mantenir la respiració.

Actualitzacions d'equilibri en el nou pegat Outriders

Jugabilitat dels Outriders

Square Enix

Avançament ha de ser aviat una experiència més estable i equilibrada.

Fora de les correccions d’errors, un equip separat ha treballat durament en els ajustos d’equilibri. Aquests canvis no requereixen un pedaç adequat, així que espereu veure'ls implementats aviat.

Per començar, les missions d'historiador, caça de recompenses i caça de monstres seran diferents per avançar. Cada finalització posterior ja no recompensarà objectes llegendaris. Aquesta modificació té com a objectiu evitar el comportament d'explotació. ja que els jugadors van repetir aquestes activitats molt durant la primera setmana.

A més, els enemics específics també s’han ajustat les seves recompenses. Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter i Coldclaw seran menys generosos & rdquor; avançant.

Jugabilitat dels Outriders

Square Enix

Les versions de bala estan sent afectades pels principals nerfs d’Outriders.

Les versions basades en vinyetes s’estan reduint immediatament a Outriders. Aquestes configuracions han dominat els primers dies de joc a causa dels seus camins més fàcils cap a la categoria superior de & lsquo ;.

Des de l’augment de la recuperació de la capacitat fins a la reducció massiva de potència, les habilitats de bala ja no seran tan efectives.

Notes de balanç general:

  • Les missions d’historiador, caça de recompenses i caça de monstres ja no concedeixen objectes llegendaris per a cadascuna posterior finalització
  • Botí ajustat a enemics específics: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter i Coldclaw
  • Planta Chem: temps d’expedició d’or / plata / bronze ajustat a 650/1150/1500 segons (Anteriorment: 957/1303/1650)
  • Boom Town: temps d’expedició d’or / plata / bronze ajustat a 390/589/776 segons (Anteriorment: 422/607/792)
  • S'ha reduït el multiplicador de danys de qualificació crítica en el rifle d'assalt tàctic al 165% (Anteriorment: 175%)
  • Es redueix el multiplicador de danys de qualificació crítica al rifle Marksman al 250% (Anteriorment: 300%)
  • La durada del buff de Massacre AP s'ha reduït a 3 segons

Habilitats de bala (rondes torçades, rondes destrossades i volcàniques):

  • El temps de recàrrega base de l’habilitat Twisted Rounds ha augmentat fins a 25 segons (Anteriorment: 16 segons)
  • Els nodes de l’arbre d’herois dels Trickster: - Potència de foc pertorbadora, Scion of Power, Executer Exrider - han reduït la seva potència al 35% (Anteriorment: 50%)
  • & ldquo; Vulnerable & rdquor; estat: potència reduïda al 15% (Anteriorment: 25%)
  • El node Technomancer Hero Tree - & ldquor; Danys contra el verí & rdquor; - s'ha reduït la seva potència al 15% (Anteriorment: 30%)
  • The Piromancer Hero Tree Node - & ldquo; Prova de cendres & rdquor; - S'ha reduït un 15% de dany addicional (Anteriorment: 30%)

A més dels canvis específics esbossats anteriorment, una sèrie de futurs pegats haurien d’ajudar a alleujar els accidents i millorar l’estabilitat. & Rdquor;

  • Llegeix més: Millors creacions de Technomancer per a Outriders per a Pestilence, Tech Shaman & Demolisher

Espereu una experiència molt més suau a Outriders amb totes i cadascuna de les actualitzacions.

dermatòleg negre a prop meu