Els tipus de corbes de resposta de l'objectiu Modern Warfare explicats per MP & Warzone

Des del seu llançament, el mode Battle Royale de Modern Warfare, Warzone, ha passat per escena. Més de 50 milions de jugadors han jugat el mode, però hi ha configuracions del joc que molts no saben.

El rellançament de Infinity Ward de la seva sèrie insígnia, Modern Warfare, ha donat la benvinguda a una nova era a la franquícia. Després d’haver integrat el joc creuat per primera vegada, els cervells darrere de Modern Warfare han fet totes les parades per garantir que Call of Duty assoleixi noves altures.

A principis de març, el joc va llançar el seu mode Battle Royale, Warzone, com a seguiment de l’intent anterior: Blackout. El mode de joc va augmentar ràpidament en popularitat tant a la base de jugadors com a les xarxes socials, amb el joc passant a la part superior de les llistes de Twitch.

Tot i això, encara hi ha algunes característiques ignorades a Modern Warfare, una de les quals és el tipus de resposta de l'objectiu (ARC).

Activision.Infinity Ward està inundat de comentaris sobre Modern Warfare des del 25 d’octubre.

Què és la corba de resposta a l'objectiu?

En poques paraules, ARC fa referència al moviment a la pantalla que és directament relatiu a l'entrada de la barra de polzades.

En general, la majoria dels jocs utilitzen un estàndard & lsquo; forma d'ARC per atendre tots els errors de moviment, és a dir, quan s'aplica una força més forta a la palanca per accident, el joc utilitza un algorisme per compensar-ho.

  • Llegeix més: Un error de Bizarre Modern Warfare converteix el jugador en invencible & rsquo;

Actualment, hi ha tres variants ARC diferents a Modern Warfare:

  • Estàndard: mapa senzill de la corba de potència des de la punteria fins a la velocitat de la punteria.
  • Lineal: apunteu mapes de pal directament a la velocitat d'objectiu.
  • Dinàmic: mapeig de la corba S de reserva per al control de la velocitat de punteria fina.

Cadascun dels tipus ARC anteriors té el seu propi mèrit. Usuari de Reddit & ldquor; KingZillionn & rdquo; ha publicat un gràfic al CoDCompetitive subreddit que mostra adequadament cada tipus de corba en relació amb la velocitat de rotació i el moviment de la polzeta.

els millors regals de Nadal per a la mare
Activision.Hi ha tres variants d’ARC a Modern Warfare.

Quin tipus de corba de resposta objectiu he d'utilitzar?

Per descomptat, la resposta a la pregunta anterior depèn completament de vosaltres, però desglossem cada variant més, per permetre-vos prendre una decisió més informada.

La corba estàndard sempre tindrà en compte 'rogue & rsquo;' moviments, és a dir, que quan mogueu la palanca, augmentarà gradualment la velocitat de moviment a la pantalla, en funció del percentatge de l'algorisme.

  • Llegeix més: Les estadístiques de suïcidi de Modern Warfare suggereixen que l’augment invers és un problema important

Hipotèticament parlant, si l'algoritme de corba estàndard es calcula en un 10%, el vostre moviment a la pantalla augmentarà gradualment en increments del 10% fins que arribi al 100%.

Això també significa que els moviments interiors són menys sensibles (és a dir, més fàcils de controlar la punteria fina) i els moviments externs de la polzera són més sensibles (és a dir, ideals per girar ràpidament), ideals per a principiants o aquells que canvien de joc en joc.

Activision.El control de la punteria fina es facilita amb la resposta de corba estàndard.

La corba lineal és un recorregut directe de la barra d’objectiu a la velocitat d’objectiu, & rdquor; segons Activision & rsquo; s publicació al bloc . Bàsicament, el moviment a la pantalla reflectirà directament l’entrada bruta dels palets. Per tant, si moveu el pal al 75% de la velocitat màxima de rotació, la pantalla també es mourà al 75% per reflectir-ho.

Tot i que sembla que és la millor opció per al paper, fa que sigui molt més difícil controlar l’objectiu. No obstant això, els jugadors poden alternar el multiplicador de sensibilitat de l’ADS per compensar-ho. Tot i això, es recomanaria per a usuaris amb més experiència o & lsquo; avançats & rsquo; jugadors.

quin tipus de gos tenen els jennamarbles
  • Llegeix més: Modern Warfare exploit ofereix dos paquets d’atenció al preu d’un

Finalment, tenim una corba dinàmica. A tots els efectes, aquesta variant és un híbrid dels tipus esmentats. La corba dinàmica utilitza un algorisme de corba S invertit per al moviment de la seva polzera.

Això vol dir que obtindreu una acumulació gradual de la velocitat de rotació en relació amb el moviment de la barra de polzes, però s’accelerarà cap a l’entrada bruta per proporcionar la sensació de & lsquo; ràpida & rsquo; objectiu.

KingZillionn (Reddit).Tipus d'ARC en relació amb la velocitat de rotació.

En resum, si sou un veterà de trets en primera persona, el lineal podria ser el vostre. Tanmateix, si sou nou en el gènere, seguiu la corba estàndard per mantenir-ho tot coherent.

La corba dinàmica funcionarà molt bé si us agrada passejar pel mapa tot mantenint el vostre objectiu nítid, tot i que pot trigar una estona a acostumar-se.

Per descomptat, si encara esteu enganxat a quin tipus d’ARC s’adapta millor a les vostres necessitats, proveu-ne cadascun i comproveu quin s’ajusta més al vostre estil de joc. Recordeu, no hi ha una variant correcta o incorrecta, només una que us convingui millor a Warzone.