Els moments més importants de Karl Jobst en la història del speedrunning


Des del llançament de Doom el 1993 fins a aquella incòmoda Mirall de fiasco Speedrun Edge , a rèplica de formatge Super Mario 64 rècord , hi ha hagut molts moments memorables a la història del speedrunning.

on es troba el nou estudi de joe rogan

És una forma de competició diferent a qualsevol altra i, el 26 de juny, els corredors ràpids de Doom Eternal intentaran afegir els seus noms als llibres d’història convertint-se en rècords mundials de Batre el rècord: EN DIRECTE .

Tanmateix, una persona que sap molt més que el speedrunning és YouTuber Karl Jobst , Ha estat recentment produït & lsquo; The Evolution of Speedrunning & rsquo ;, un vídeo que fa un cop d'ull a la història i el creixement de l'esport competitiu.

Vam parlar amb Karl sobre el speedrunning abans de Break the Record: LIVE, i va revelar els que creu que són els moments més importants de la història del speedrunning. Heus aquí el que va dir:

Llançament de Doom el 1993

Doom 1993

Nintendo

Doom es va llançar el 1993 i des de llavors ha estat un joc de velocitat molt popular.

Jobst: Doom va sortir en un moment perfecte perquè començava a existir Internet i tots els ingredients es van unir alhora per crear el primer joc amb el qual la gent podia competir i divertir-se realment.

Per tant, el llançament de Doom és una de les coses més importants [en el speedrunning].

Quake Done Quick 1997

Jobst: El 1997 hi va haver Quake Done Quick, que va ser un projecte que va muntar un munt de velocistes de Quake. Doom era popular als taulers d’anuncis en línia i tot, però ningú en parlava realment a l’àmbit general dels jocs. Però, quan Quake va sortir i els jugadors de Quake van fer Quake Done Quick, on van jugar tot el joc i en van fer un vídeo, va ser la primera vegada que el speedrunning es va estendre fora del speedrunning i als jocs en general.

  • Llegeix més: 5 millors discos de speedrun sense problemes importants

No cal que sigueu un corredor de velocitat per saber-ho, només podríeu ser un jugador i sabíeu que la gent corria ràpidament a Quake. Per tant, crec que va ser la primera vegada que el speedrunning es va estendre fora del seu propi nínxol, i la gent es va adonar d’aquest tema que la gent està fent & hellip; És bastant genial. & Rdquor;

Speed ​​Demos Archive obre les seves portes

Pàgina inicial de Speed ​​Demos Archive

Arxiu de demostracions ràpides

L'arxiu de demostracions de velocitat recopila els millors temps de carrera ràpida del món per a tota mena de jocs.

Jobst: La popularitat de Quake Done Quick va fer que Speed ​​Demos Archive es convertís en un lloc web popular, que era el lloc web on la gent allotjava les demostracions de Quake.

Quan Speed ​​Demos Archive va obrir les seves portes a altres jocs, també va ser molt important. Aquest va ser el primer hub central per al speedrunning. Si volíeu trobar un speedrun d'un joc, cercareu a Speed ​​Demos Archive, hi hauria un lloc que coneixereu per cercar-los. Aquest va ser el primer lloc que va començar a allotjar vídeos per a speedruns, perquè aleshores no hi havia YouTube.

tatuatge de mans i dits

Speed ​​Demos Archive va ser el primer lloc web on es podia cercar i veure vídeos i això va augmentar la popularitat de manera espectacular, de manera que va ser un altre moment molt important.

Narcissa Wright a les 18:10 a Ocarina of Time

Jobst: La majoria dels corredors de velocitat estarien d'acord que el corredor de velocitat més important de tots els temps va ser Narcissa Wright a les 18:10 a Ocarina of Time. Aquest va ser el primer speedrun que realment es va convertir en el principal. Era la primera vegada que les organitzacions de notícies legítimes prenien atenció i parlaven de speedrunning. Va ser una gran cosa.

El que passa en aquesta carrera és que no era com si guanyés el rècord d’algú altre. Va ser ella mateixa, durant molt de temps, que va seguir batent el seu propi rècord. Per tant, no era com un duel entre una altra persona. Va ser només un esforç en solitari, que és molt del que és el speedrunning, que està fent millor que el que havíeu fet abans. Per tant, no cal guanyar a algú perquè alguna cosa sigui especial. És només el resultat d’un treball dur durant molt de temps. I després fer alguna cosa de la qual estiguis orgullós. Aquest 18:10 va ser una gran cosa. Aquest seria el millor speedrun de tots els temps.

El llançament de Twitch

Logotip de Twitch porpra

Twitch

quan serà la propera temporada del meu heroi acadèmic
Twitch, i la transmissió en directe en general, han canviat completament el panorama de la velocitat.

Jobst: Viouslybviament, la sortida de Twitch és un altre moment important. Una vegada més, augmenta la visibilitat del speedrunning perquè la gent pugui veure les moles. Abans es podia veure el resultat, però mai es podia veure la feina que hi entra.

  • Llegeix més: MOONMOON va arrasar després de morir al cap final de DOOM Eternal a Speedrun

La reproducció en temps real, en general, va ser la primera vegada que es va poder veure el que es necessita i, si mireu alguns d’aquests corredors de velocitat, juguen molt, juguen moltes hores cada dia, i això era una cosa que la gent no havia vist mai, per què, quan el speedrunning es va poder transmetre per primera vegada, va ser molt popular. Va canviar el joc.


Llavors, el trencament del rècord de velocitat de Doom Eternal sense problemes importants podria ser un altre d’aquests moments? Bé, segons Karl, esperem que aconsegueixi més fans de Doom compromesos amb el speedrunning.

& ldquor; Doom Eternal és increïble de veure & rdquor; Ell va dir. & ldquor; És increïble veure aquestes velocitats, especialment les categories sense problemes. Crec que l’espectacle de Doom Eternal hi és, i val la pena veure-ho en si mateix, i després batre el rècord serà la cirera del pastís. Hi ha molta gent que no ha vist aquest tipus de velocitats i, amb sort, això s’aconsegueix a més gent i els dóna una idea del que es tracta. & Rdquor;

Podeu veure en directe l’esdeveniment Break the Record: LIVE d’aquest any ESAMarathon.com , així que assegureu-vos de sintonitzar el 26 de juliol de 2020 a les 10:00 del matí - 27 de juliol de 2020 a la 1:00 am CEST. Us mantindrem al dia de tots els registres a mesura que es trenquin.