Revisió It Takes Two: un gir desconcertant i divertit en l'experiència cooperativa

It Takes Two és Hazelight Studios & rsquo; el nou títol d'EA Originals. Amb l’objectiu de trencar el motlle posant els jugadors en la pell de dos pares a la vora del divorci, ets llançat a un país meravellós de màgia i caos. Transformats en nines, el jugador i el personatge han de treballar junts per navegar pels assajos del Dr. Hakim per tornar a ser humans i retrobar-se amb la seva filla, Rose.

Amb títols anteriors com Brothers: A Tale of Two Sons i A Way Out, Josef Fares és conegut per haver creat experiències de jocs cinematogràfics memorables. Des de llavors, però, Josef i el seu equip a Hazelight Studios ho són empenyent per trencar el motlle del seu treball passat.

Dexerto ho era anteriorment accés donat a una versió prèvia del joc, on vam compartir les nostres opinions sobre els dos primers nivells de It Takes Two. Ara, amb les còpies de revisió completes, desglossarem la nostra visió de l’experiència en general.


Es necessiten dos detalls clau

  • Preu:$ 39.99 / £ 34,99
  • Desenvolupador:Hazelight Studios
  • Data de publicació:26 de març de 2021
  • Plataformes:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X

Es necessita dos tràiler de joc


Es necessita dos: una experiència que provoca alegria

El món de dos anys és tan vibrant i bellament elaborat com divertit d’explorar. Cada àrea nova dins d’un nivell concret és única: no trobareu cap disseny refinat ni reutilitzat aquí. El tercer nivell, que se centra en el transport de May i Cody a l’espai des de la fortalesa de coixins de la seva filla, us donarà ganes de sortir al carrer inflable al més aviat possible. Oh, espera. També podeu fer-ho.

llavis de cirera tendència coreana

Res al món del joc es col·loca & lsquo; només perquè & rsquo ;. Tot relaciona la trama i Fares i Hazelight han fet un treball estel·lar a l’hora d’utilitzar el món com un dels seus personatges més importants.

Es necessita dues revisions Pillow Fort

Hazelight Studios

El millor fort de coixins de la història!

La narrativa i les imatges del joc s’inspiraven en centrals d’animació com Pixar. Tot i que aquesta inspiració és clara a tot arreu, mai no se sent com una estafa; encara prenent seriosament la seva pròpia identitat.

Aconseguir jugadors de llocs que giren al cap, com un jardí rural, una ciutat suïssa, una gegantina torre del rellotge, l’espai exterior i un imponent castell rastrejador de masmorres; cada nou nivell de It Takes Two és fresc.

Un joc per a jugadors

It Takes Two es va dissenyar per a jugadors de la vella escola i la seva mecànica i trencaclosques seran prou familiars per a aquells que han interpretat títols emblemàtics com Mario, Spyro i Crash Bandicoot. Tarden una mica de temps a acostumar-se, però, tot i que les persones noves en jocs poden tenir problemes inicialment, mai no se senten prepotents.

Cada nivell proporciona a May i Cody habilitats fantàstiques úniques, com ara l’arma de llançaflames de Cody que dispara la saba dels arbres i que explota quan impacta quan es dispara amb el rifle de joc de May. Alguna vegada heu volgut desafiar la gravetat per caminar al sostre amb botes de lluna o ser capaços de convertir-vos en un gegant i reduir-vos a la mida d’un insecte amb només prémer un botó? Què us sembla doblegar el temps i l’espai o clonar-vos per fer dues coses alhora? Aquest és el joc per a tu.

Es necessita dos babuins de lluna

Hazelight Studios

Un babuí amb vestit de lluna? Tot el que sigui possible.

Un moment destacat és, sens dubte, el tercer nivell, que porta els jugadors del coixí de la seva filla a l’espai mentre és perseguit per l’autoproclamat protector de Rose, Moon Baboon. Sí, és un babuí que té un vestit d’astronauta, i és el més boig però perfectament sensat del món de It Takes Two.

Està ple de referències de la cultura pop, ous de Pasqua i homenatges a alguns dels grans jocs, especialment a Nintendo. T’agradaria jugar a un mini-joc d’estil Tetris amb sons de 8 bits que se senten bé a Super Mario Bros? Vostè pot fer això. Què tal un rastrejador de calabossos d’estil Diablo? Comprovar. Fins i tot hi ha una referència extraterrestre amb un & ldquor; a l’espai, ningú no us pot sentir cridar & rdquor; línia, i un mini-joc que veu a Cody encongit fins a la mida d’un marbre mentre May el dispara al voltant d’una màquina de pinball. S'ha inclòs tot per un motiu per provocar nostàlgia i alegria, i tampoc no ho és a la vista.

El disseny mundial us encoratja a sortir dels camins trencats i a explorar també la seva forma única de completar-se. Fares s'ha mostrat increïblement obert sobre la manca de sh * t brillant i & rdquor; en el seu lloc, optar per incloure mini-jocs i ous de Pasqua per trobar a tot arreu.

Takes Two Review Tetris

Hazelight Studios

Algú per un lloc del Tetris?

Fins i tot hi ha elements interaccionables, com ara làmpades de lava que canvien de color i endolls que us electrocuten, o un fotomontatge creat per esquirols que us permetrà fer fotografies. Cap d’ells us recompensa amb un èxit físic, però deixa un somriure a la cara i administrar una bona dosi de serotonina.

Els personatges brillen

Tot i que el tema general de la història és divertit i alegre, la carn de la història se sent real i arenosa. Centrant-se en dos pares que estan a punt de dir al seu fill, Rose, que sol·liciten el divorci, són personatges completament imperfectes.

May és un treballador que té poc temps per passar amb la seva filla i el seu marit, centrat en ser el sustentador de la relació per mantenir econòmicament la seva família.

Cody és un pare que es queda a casa i que li molesta a May per haver passat massa temps fora de casa, descuidant la seva relació. Un adult que ha perdut la seva direcció a la vida, s’ha perdut la seva espurna i la seva passió per la jardineria.

significat espiritual de cremar els cabells

Ambdues semblen culpar-se mútuament dels problemes de la seva relació, amb Cody dient a May: & ldquor; Quan mai no esteu a prop, ens perdem. & Rdquor;

La història entén que les persones canvien i es separen, però el missatge de la història se centra en el fet que la parella trobi una altra espurna que originalment els va reunir, però que s’ha anegat amb el pas del temps. May i Cody inicialment volen treballar junts per tornar a la seva filla Rose, tot i que amb l’ajut dels assajos del doctor Hakim surten de l’experiència canviats per sempre. S'acaben estimant mútuament potser més del que abans.

El joc no té por de mostrar-nos fins a quin punt poden ser egoistes aquests personatges. Un moment angoixant que sens dubte farà que els jugadors se sentin incòmodes és quan la parella intenta matar un dels joguets favorits de Rose (que és la joguina més maca i simpàtica amb la qual heu trobat mai) amb l’esperança de fer-la plorar per retornar-los. a la forma humana.

Només pensen en ells mateixos i mostren un aspecte lleig per a la parella. Els desenvolupadors no defugen de fer-te sentir incòmode ja que revelen qui són aquests personatges.

Takes Two Elephant Queen Dexerto

Hazelight Studios

El joc no té por de mostrar els vessants egoistes dels personatges.

Al final del dia, però, es tracta d’un joc romàntic. Les bromes, la diversió i les rialles flueixen contínuament, però les parts més fosques de la història ho tallen per evitar que se senti ranci.

Bromes per planxar

It Takes Two és increïblement ambiciós. Cada nova àrea us presenta una mecànica completament diferent de l’antiga i, de vegades, pot semblar que això impedeixi que algunes de les mecàniques siguin realment refinades al màxim.

Aquests problemes també estaven presents a la nostra previsualització inicial, però sembla que s’hagin fet canvis per millorar habilitats com ara la capacitat d’ungles de Cody en el primer nivell, que és difícil de recordar.

Els errors estan presents en molts jocs, i It Takes Two no és diferent. Tot i que cap d’això no desvirtua la màgia, pot treure’t de l’experiència un moment. Des de ser catapultat d’un tornado creat per les vespes cap a una paret de roca i ser incapaç de sortir, fins a no poder agafar-se correctament a les parets de vegades, la funció de recàrrega i recàrrega del punt de control és molt útil.

quan ve baptiste a consolar
Triga un trencaclosques d’estàtua

Hazelight Studios

El joc està ple de trencaclosques per fer-vos picar el cap.

Malgrat aquests problemes, la creativitat de cada nou mecànic i la quantitat que hi ha és com visitar un parc d'atraccions i fer tots els viatges possibles per obtenir l'experiència completa. Hi ha molt a fer al joc i, de ben segur, us deixarà un somriure. Hazelight ha fet un treball realment magnífic donant vida a aquest concepte.


Valoració: 9/10

Des de personatges matisats en capes amb profundes històries imperfectes i reals, fins a un món concret i vibrant que és un personatge per si mateix, It Takes Two és una alegria per saltar-hi.

EA ha permès que Hazelight hi hagi la via lliure per fer-se salvatge i crear alguna cosa que sigui realment únic. El gènere canvia entre la narrativa cinematogràfica, el joc de plataformes, l’acció-aventura en un tancar i obrir d’ulls, i, tot i així, no se sent com si et tirés massa a la vegada.

Aquest és un joc per viure amb els éssers estimats; ajudar a desafiar i aprofundir les vostres pròpies relacions mentre treballeu junts, i sobretot, és una explosió absoluta.


* It Takes Two està disponible el 26 de març de 2021.