El clàssic cult de Power Stone podria trobar nova vida a Nintendo Switch

Capcom & rsquo; clàssic de culte & lsquo; Power Stone & rsquo; podria alliberar - se al Nintendo Switch en el futur, segons una entrevista amb el dissenyador i productor del joc.

Power Stone es va llançar per primera vegada a SEGA NAOMI el 1999 i finalment va ser portat a SEGA Dreamcast el mateix any.

Va ser un èxit entre els aficionats als jocs de lluita i, des de llavors, han estat demanant un port en sistemes més recents. Una entrevista amb el dissenyador i productor del joc podria ser una resposta a aquestes oracions.

CapcomLa gent vol un nou port de Power Stone.

Creació de Power Stone

En una entrevista amb El guardià el 14 d'agost, Hideaki Itsuno va parlar sobre els antecedents de Power Stone i sobre per què va escollir les opcions de disseny que va fer per al joc.

& ldquor; Aniria amb un entorn actual per atreure a tants jugadors com sigui possible. Però a la tecnologia actual li manca un cert estil: no hi ha romanç. Així que vaig anar amb el segle XIX, abans que aquesta tecnologia es fes omnipresent. & Rdquor; Va dir Itsuno.

  • Llegeix més: La data de revelació de PlayStation 5 podria ser més ràpida del que es pensa

& ldquor; Treballar en jocs de lluita en 3D em va ensenyar a conservar el joc satisfactori d’un lluitador 2D alhora que em permetia moure’s en un espai 3D. Però un dels meus objectius amb Power Stone era aportar la meva experiència a alguna cosa que pogués ser ben rebuda per jugadors que no fossin simples aficionats a la lluita intensa. & Rdquor;

CapcomPower Stone va ser portat a SEGA Dreamcast el 1999.600

Quan va detallar com va sorgir el joc, Itsuno va dir que l'equip de desenvolupament sabia que volien crear un joc de lluita en 3D.

& ldquo; Tot va començar amb la idea de desenvolupar un joc mitjançant un equip que barrejés desenvolupadors d'arcade i desenvolupadors de consoles. & rdquor;

crema hidratant facial sense gluten

& ldquo; Volíem un projecte que pogués aportar els punts forts d’ambdues parts: els nois d’arcade eren excel·lents en la fabricació de jocs de lluita i els de la consola eren experts en la creació de jocs en 3D. Intentàvem ser diferents de qualsevol joc de lluita existent, & rdquor; va afirmar.

Power Stone a Nintendo Switch

El productor de Power Stone, Takeshi Tezuka, va acabar l’entrevista amb una referència amorosa als fans, revelant com la gent encara li demana que porti el títol del 1999 a una consola actual.

& ldquor; Encara rebo missatges dels fans sobre el joc. La gent em fa una petició de piulades per fer una altra Power Stone, cosa que m’encantaria fer si tinc l’oportunitat, & rdquor; Ell va dir.

  • Llegeix més: Els millors gràfics de vendes dels videojocs sense violència

A continuació, el productor va detallar a quina consola li agradaria portar-la si en tenia l'oportunitat: seria un ajust ideal per a Nintendo Switch. & Rdquor;

CapcomPodria arribar Power Stone al Nintendo Switch?

Només el temps dirà si el joc es llançarà a Switch, però l’entrevista dóna als fans una mica més d’esperança, almenys.