5 millors discos de speedrun sense problemes importants



És possible que estigueu familiaritzats amb la velocitat d’exploració Vídeos de YouTube que no presenten danys de Dark Souls, o potser us heu sintonitzat amb Games Done Quick, on els jugadors demostren la seva destresa al joc a un públic en directe.

En aquestes curses de velocitat, els jugadors més ràpids del món competeixen per aconseguir els temps més ràpids, sovint aprofitant saltos i fallades per donar-los l'avantatge que necessiten per assolir els crèdits en un temps rècord. Tot i que aquestes gestes encara requereixen una gran quantitat d’habilitat per aconseguir i dominar, hi ha una altra forma d’execució ràpida, que no permet enganyar el sistema.

Molts aficionats i corredors de velocitat consideren que no hi ha problemes tècnics com la forma més pura d’execució ràpida; al cap i a la fi, els jugadors han de confiar únicament en habilitats mecàniques.

El 26 de juliol de 2020 podreu veure una mostra d’aquesta increïble habilitat de joc Batre el rècord: EN DIRECTE . Presentat per l'Assemblea Europea de Speedrunning en col·laboració amb Kaspersky, i transmès en directe per Twitch, aquest torneig veurà alguns dels jugadors més ràpids de Doom Eternal que intentaran batre el rècord de carrera de velocitat sense problemes importants.

La classificació està en marxa ara i els millors jugadors ja presenten el seu temps a la classificació . Per fer-vos una idea del que es necessita per completar aquestes tirades d’alt octanatge sense aprofitar les principals gestions, es tracta de cinc de les millors velocitats sense problemes importants.

Doom Eternal en 1h 13m 26s 010ms

Trencar el rècord: en directe veurà com els jugadors s’esfondren a través de les sorres de Doom Eternal, xopades de sang, de manera que hem cregut que és correcte mostrar aquesta velocitat d’alta velocitat. Bowsr, que va aconseguir vèncer el partit a Classic en només 1h 13m 26s, no té el rècord actual de problemes importants. Aquesta carrera ràpida combina llúpols de conill que augmenten el moviment amb moviments de ratolí increïblement precisos per aconseguir un registre fulgurantment ràpid; de fet, bowsr fa que la lluita contra les hordes del dimoni terroristes del joc sembli un passeig pel parc.

El speedrunner canvia constantment entre l’arsenal mortal de l’Slayer, esquivant sense esforç els atacs enemics i teixint tantes rondes letals com sigui possible. Vam pensar que mai no sentiríem pena dels caps del Gladiator, Icon of Sin i Khan Maykr, però aquests terrorífics dimonis no semblen res més que bosses de boxa glorificades. Els principals caps del joc són derrotats tan ràpidament, que hem de qüestionar-nos qui és el dolent real. Si aquesta cursa amb adrenalina no et fa bombardejar per batre el rècord: en directe, no sabem què farà.

Un enllaç al passat en 1h 23m 07s

Tot i que aquest speedrun pot no tenir un heavy metal pesat ni un brutal Glory Kills, sí que és un rellotge increïblement entretingut. Els Speedrunners han estat acostant-se a la terra d’Hyrule des de fa anys i, mentre que Ocarina of Time rep sempre la major atenció a causa de la seva fusió mental, A Link to the Past demostra que no sempre necessiteu grans gestes per ser ràpids. Aquest rècord s’estableix amb la versió japonesa 1.0 del joc, ja que permet una sèrie d’errors menors que milloren la velocitat de moviment de Link & rsquo ;. RealAlphaGamer utilitza la tècnica Item Dash (utilitzant un element mentre es desplaça) per passar pel món del joc, eliminant minuts preciosos i evitant amb seguretat tots els enemics que d’altra manera dificultarien el seu joc.

Totes les masmorres s’esborren de forma ràpida i metòdica, amb la retirada d’alguns dels caps icònics del joc en menys de 20 segons. Això és absolutament enorme si es considera que un guió incorrecte o una col·locació enemiga poden dificultar tota la carrera. RealAlphaGamer & rsquo; s 1h 23m 07s és impressionant, sinó que també us mostra el treball i el compromís que suposa assolir aquests rècords.

Super Metroid en 40m 55s

Tot i ser llançat el 1994 per la SNES, Super Metroid segueix sent un dels jocs més populars de speedrun. El bucle d’engegada general que fa que Samus adquireixi nous elements per desbloquejar zones del mapa el converteix en el camp de proves perfecte perquè els corredors de velocitat puguin provar diverses tècniques d’alteració de la velocitat. El Speedrunner Zoast va vèncer el rècord anterior de 40 m 56 s de Behemoth87 en només un segon, però només es necessiten segons per apuntar cap a la part superior.

Zoast utilitza una sèrie de tècniques de salt de paret i salts de bombes per recollir les pujades d’alimentació aviat, cosa que li permet saltar-se completament seccions del mapa. Veure aquest corredor de velocitat sense esforç recórrer habitacions amb extraterrestres mortals i passar per zones amb magistrals salts a la paret és increïblement satisfactori, sobretot si es té en compte el temps que triga el jugador mitjà a recórrer el planeta de Zebes.

Celeste en 26m 57s 635ms

Celeste és el millor en plataformes 2D. Tot el joc requereix una gran quantitat de precisió i paciència, sobretot si voleu que Madeline arribi al capdamunt de la muntanya il·lès. Malgrat el seu encant general, Celeste està plena de trampes mortals, salts perillosos, portals que milloren la velocitat i objectes que posen en perill la vida, cosa que pot fer que jugadors descuidats tornin ràpidament al principi, obligant-los a repetir una secció específica diverses vegades. acabat. Amb això en ment, assolir qualsevol moment de rècord a Celeste no és per als dèbils.

Tot i que les vides infinites del joc i el sistema de reaparició instantània cometen errors insignificants per al jugador mitjà, el món altament competitiu de la cursa de velocitat no és tan perdonador. Al cap i a la fi, un pas malament o un salt mal cronometrat pot acabar instantàniament fins i tot amb els jocs més prometedors. No obstant això, Marlin va sorprendre els espectadors quan va aconseguir vèncer el perillós joc de plataformes en només 26 m 57 s. Si això no va ser prou impressionant, aquest speedrunner àgil va aconseguir assolir el seu rècord només amb pura habilitat, fent servir una sèrie de llúpols de conill, reforços a les cantonades, salts de punta i tècniques avançades de manteniment per mantenir l’impuls i la velocitat de Madeline.

Cuphead en 29 m 29 s *

Als Speedrunners els encanta superar els jocs difícils, i potser cap és més difícil que Cuphead. Per a molts, el propi pensament de recórrer el capritxós món de Mugman sense cometre cap error és suficient per treure una suor freda. No obstant això, Jason2890 va aconseguir destruir tots els caps en només 29 m 29 s. El corredor de velocitat va derrotar a cada cap tan ràpidament gràcies al problema d’intercanvi d’armes, que permet a Mugman repassar constantment el dany sense tenir temps d’aturada d’animació. Si no n’era prou, també es llencen projectils Lobber per maximitzar el DPS general. Com a resultat, els horrors dibuixats a mà de Cuphead es poden derrotar en pocs segons de temps de joc.

Com em puc inscriure?

Trencar el rècord en directe

Si creieu que teniu el que cal per establir un temps clar a Doom Eternal i voleu flexibilitzar la vostra trajectòria rècord al món, aneu a breaktherecordlive per registrar-se.

Gracie trastorn alimentari d'or

Un cop us hàgiu registrat, assegureu-vos de dirigir-vos a Modern servidor DOOM Discord per comentar la vostra entrada, l’estratègia del joc i les xafarderies sobre la propera competició.

Si voleu sintonitzar amb l’esdeveniment Break the Record: Live, d’aquest any, assegureu-vos de dirigir-vos a ESA per veure tota l’acció tal com passa. La competició començarà el 26 de juliol de 2020 a les 10:00 del matí - 27 de juliol de 2020 a les 1:00 de la matinada CEST, així que assegureu-vos de tornar aquí per estar al dia de tots els moments de rècord.